
.TEAM SPIRIT (SPIRITO DI SQUADRA).
- by Platino85 -
- Team Spirit (in italiano Spirito di Squadra) ci indica appunto lo spirito della squadra nel suo complesso.
- Influisce direttamente sulle valutazioni del Centrocampo,quindi, maggiore sarà il TS maggiori saranno le nostre valutazioni in quel reparto. Può
risultare decisivo in partite con squadre equilibrate, non va sottovalutato!
- Quali sono i livelli del TS?
11= al settimo cielo!
10 = sulle stelle
9 = in delirio
8 = soddisfatti
7 = contenti
6 = calmi
5 = composti
4 = irritati
3 = furiosi
2 = in rivolta
1 = guerra aperta
Il TS tende naturalmente a "Composti", quindi a incrementare se è inferiore al livello 5 o a decrescere se è superiore
A fine stagione viene resettato e torna al livello 5.
- Come si AUMENTA il TS ?
-- Giocare una parta con atteggiamento partitella (PIC - Play it Cool)
= + 2 Livelli TS, ma con un decremento nei valori del centrocampo (- 2 Sottolivelli* )
-- Riduzioni brusche della percentuale di allenamento. Diminuzione 20% di allenamento = + 1 Livello TS
Le conseguenze sono una riduzione
-- Impatto mininimo è contemplato anche per gli Psicologi Sportivi e drastiche variazioni della fiducia
- Come DIMINUISCE il TS ?
-- Giocare una parta con atteggiamento partita della stagione (MOTS - Match of the Season)
Comporta un bonus a centrocampo ( + 2 sottolivelli** )ma un dimezzamento del TS
Consiglio: utilizzare sempre nell'ultima di campionato visto che nel reset di fine stagione il TS torna a composti
-- Acquistare un giocatore può avere un impatto negativo sul TS. Il rischio è inversamente proporzionale al suo carattere.
Peggiore sarà e più probabilità ci saranno di abbassare il TS.
-- Cedere un giocatore può avere un impatto negativo sul TS. La probabilità è direttamente proporzionale al suo carattere. Migliore sarà e più probabilità ci saranno di abbassare il TS.
N.B. L'atteggiamento Normale durante e dopo la partita è neutro.
- FATTORI CHE INFLUENZANO L'ANDAMENTO DEL TS
Come detto il TS tende a Composti, quindi se il TS è superiore tende a diminuire, se è minore ad Aumentare.
La velocità di questi andamenti è influenzata da due variabili:
-- Carisma dell'Allenatore (Principale) Più è alto migliori saranno gli effetti sulla velocità. Il massimo è Buono.
-- Carisma del Team Leader (Secondaria) Il Team Leader è il giocatore con il carisma più elevato della rosa.
Se quel giocatore è Popolare avrà effetti positivi sulla velocità dell'andamento TS se è Attaccabrighe il contrario.
Vedi nella sezione denominazioni per vedere i livelli di simpatia che può avere il team leader.
* es. Se il valore del Centrocampo è Accettabile Alto diventa Accettabile molto basso passando per Accettabile basso, quindi -0.5 visto che un livello è composto da 4 sottolivelli. I quattro sottolivelli, per esempio del livello Accettabile sono:
Accettabile Molto Basso > Accettabile Basso > Accettabile Alto > Accettabile Molto Alto
** es.Se il valore del Centrocampo è Accettabile Basso diventa Accettabile Molto Alto passando per Accettabile Alto
quindi +0.5 visto che un livello è composto da quattro sottolivelli. I quattro sottolivelli, per esempio del livello Accettabile sono: Accettabile Molto Basso > Accettabile Basso > Accettabile Alto > Accettabile Molto Alto
L'autore diffida dal copiare, anche solo parzialmente, i contenuti di questa pagina.
+ GIOVANILI
|
|
+ TATTICHE
|
|
+ ALLENAMENTO
|
|
+ SPECIALISTI |
|
+ ECONOMIA
|
|